ବିପ୍ଳବର ଏକ ଦୃ solid ଼ତା କ’ଣ?

ଧରାଯାଉ ଏକ ବସ୍ତୁର ଶେଷରେ ଦୁଇଟି ପଏଣ୍ଟ ଅଛି, ଏବଂ ଦୁଇଟି ପଏଣ୍ଟ ଏକ ରେଖା ଗଠନ କରେ ଯାହା ବସ୍ତୁ ଦେଇ ଗତି କରେ |ବସ୍ତୁ ଏହି ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କେନ୍ଦ୍ର ଭାବରେ ଏହାର ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କେନ୍ଦ୍ର ଭାବରେ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରେ |ଯେତେବେଳେ ବସ୍ତୁର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶ ଏକ ସ୍ଥିର ସ୍ଥିତିକୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରେ, ଏହାର ସମାନ ଆକୃତି ଥାଏ, ଯାହା ହେଉଛି ବିପ୍ଳବର ମାନକ କଠିନ |

ବିପ୍ଳବ ମାର୍କିଂ ଏବଂ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ମାର୍କିଂର କଠିନ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ କ’ଣ?

ମୂଳ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ମାର୍କିଂ |

ଯେତେବେଳେ ମୂଳ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଅକ୍ଷରେ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରକୁ ଚିହ୍ନିତ କରେ, 2D କିମ୍ବା 3D ସ୍କାନହେଡ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ, ଏହା କେବଳ ଏକ ବିମାନରେ କିମ୍ବା ଏକ ଛୋଟ ରେଡିଆନ୍ ସହିତ ଏକ ପୃଷ୍ଠରେ ଚିହ୍ନିତ ହୋଇପାରେ |ଏହି ପଦ୍ଧତି ହେଉଛି ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଫାଇଲକୁ ଅନେକ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରିବା, ଏବଂ ତାପରେ ଏକ ଛୋଟ ବିଭାଗ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପରେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବିଭାଗକୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିବା ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରକୁ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରିବା, ଏବଂ ମଲ୍ଟି-ସେକ୍ସନ୍ ବିଭାଜନ ଦ୍ୱାରା ସମଗ୍ର କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ର ସମାପ୍ତ ହୁଏ |ମୂଳ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ମାର୍କିଂ ବ୍ୟବହାର କରିବାବେଳେ, କିଛି ସମସ୍ୟା ଦେଖାଯିବ ଯେପରିକି ସେଗମେଣ୍ଟେସନ୍ ଫାଙ୍କ କିମ୍ବା ୱାର୍କସିପ୍ ଉପରେ ରଙ୍ଗ ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ |

ବିପ୍ଳବ ମାର୍କିଂର କଠିନ |

ବିପ୍ଳବ ମାର୍କିଂର କଠିନ ହେଉଛି ଉଚ୍ଚ ଏବଂ ନିମ୍ନ ଡ୍ରପ୍ ସହିତ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ ଶରୀର ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପଦ୍ଧତି |ସଫ୍ଟୱେର୍ ଫିଲିଂ ସାନ୍ଧ୍ରତା ଅନୁଯାୟୀ ଗଣନା କରେ, ଯାହାଫଳରେ ବିଭାଜନ ଆକାର ଫିଲିଂ ସାନ୍ଧ୍ରତା ସହିତ ସମାନ କିମ୍ବା ନିକଟତର, ମାର୍କିଂ ପ୍ରଭାବରେ ସେମ୍ ସମସ୍ୟାକୁ ଏଡାଇ ଦିଏ |ଏହା ସହିତ, କାରଣ ବିପ୍ଳବର କଠିନର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶର ବ୍ୟାସ ସମାନ ନୁହେଁ, ମାର୍କିଂ କରିବା ସମୟରେ ଧ୍ୟାନର ଉଚ୍ଚତାରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆସିବ |3D ମଡେଲର ସମ୍ପ୍ରସାରଣ ମାଧ୍ୟମରେ, ମାର୍କିଂ ବସ୍ତୁର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶର ସଠିକ୍ ଉଚ୍ଚତା ମୂଲ୍ୟ ହାସଲ କରାଯାଇପାରିବ, ଯାହା ଦ୍ each ାରା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶ ଫୋକସରେ ଚିହ୍ନିତ ହେବ, ଏବଂ ଧ୍ୟାନର ବିଚ୍ୟୁତ ହେତୁ କ un ଣସି ଅସମାନ ମାର୍କିଂ ରଙ୍ଗ ରହିବ ନାହିଁ |

                                                                                  

ଆମର LenMark_3DS ସଫ୍ଟୱେୟାରର ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ ସଜ୍ଜିତ FEELTEK ର ଗତିଶୀଳ ଫୋକସିଂ ସିଷ୍ଟମ୍, ସୁନ୍ଦର ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଏବଂ କ de ଣସି ବିକୃତି ସହିତ ବିପ୍ଳବ ମାର୍କିଂର ନିରବିହୀନ କଠିନତା ହାସଲ କରିପାରିବ |ଚାଲନ୍ତୁ FEELTEK ର ବିପ୍ଳବ ଚିହ୍ନିତ ନମୁନାଗୁଡିକର ଏକ ଭ୍ରମଣ କରିବା:

 


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର -05-2023 |