3D systém dynamického zaostřování funguje logicky

Dnes si povíme něco o 3D dynamickém zaostřovacím systému Obecně platí, že přidání třetí osy Z osy ke standardní ose XY vytvoří 3D dynamický zaostřovací systém.

Funkční logika je:

Prostřednictvím softwarového řízení společné koordinace osy Z a osy XY s různou polohou skenování se osa Z posouvá dozadu a dopředu, aby kompenzovala zaostření, což zajišťuje rovnoměrnost a konzistenci bodu v celém pracovním rozsahu.

Proto vyhodnocení efektu značení nezávisí pouze na ose XY, ale souvisí také s opakovatelností, rozlišením, linearitou, teplotním driftem.

Prostřednictvím vysoce přesné kalibrační platformy snímače polohy může FEELTEK zviditelnit výsledky linearity, rozlišení a teplotního driftu dynamické osy.Kvalita je zaručena.

Mezitím otevřený design dynamické osy pomáhá při rozptylu tepla a zabraňuje zaseknutí.

Dobře, rozumíte nyní lépe systému 3D dynamického ostření?

MHQO6


Čas odeslání: 01.06.2021