3D ਲੇਜ਼ਰ ਐਨਗ੍ਰੇਵਿੰਗ ਗੈਲਰੀ (ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ?)

FEELTEK ਕਰਮਚਾਰੀ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ 3D ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜੋ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ 3D ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਆਉ ਅੱਜ ਜੈਕ ਦੀ ਸਾਂਝ ਵੇਖੀਏ।

3D ਲੇਜ਼ਰ ਉੱਕਰੀ ਗੈਲਰੀ
(ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ?)

ਜੇਡ: ਜੈਕ!ਇੱਕ ਗਾਹਕ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਉੱਕਰੀ ਭੇਜੀ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਸੀ.ਉਸ ਨੇ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨਾ ਹੈ!

ਜੈਕ: ਓਹ, ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ.3D ਉੱਕਰੀ ਸਧਾਰਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਜੇਡ: ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਜੈਕ: ਸਾਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਣ, ਭਰਨ ਅਤੇ ਪਰਤ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਪਦੰਡ ਸੈੱਟ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉੱਕਰੀ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਵੇਗਾ.

ਜੇਡ: ਤਾਂ ਸਹੀ ਡੇਟਾ ਕਿਵੇਂ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਜੈਕ: ਠੀਕ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਮਾਰਕਿੰਗ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਫਿਲਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕਸਾਰ ਮੈਟ ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੱਕ ਕਈ ਵਾਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।ਫਿਰ ਫਿਲਿੰਗ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ 50 ਤੋਂ 100 ਵਾਰ ਮਾਰਕ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਹਰੇਕ ਪਰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੋਟਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੱਲ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਵੰਡੋ।

ਜੇਡ: ਕੋਈ ਹੋਰ ਸੁਝਾਅ?

ਜੈਕ: "ਦੇਰੀ 'ਤੇ ਲੇਜ਼ਰ" ਦੇ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਨਮੂਨੇ 'ਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉੱਕਰੀ ਸਤਹ ਨਿਰਵਿਘਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ।

ਜੈਕ: ਆਖਰੀ ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਉੱਕਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਧੂੜ ਹੋਵੇਗੀ.ਇਸ ਨੂੰ ਉੱਕਰੀ ਦੀਆਂ ਹਰ 3-5 ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧੂੜ ਇਕੱਠੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਉੱਕਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰੇਗੀ.

ਜੇਡ: ਠੀਕ ਹੈ, ਮੈਂ ਗਾਹਕ ਨੂੰ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਾਰਚ-01-2022