3D ലേസർ എൻഗ്രേവിംഗ് ഗാലറി (പാരാമീറ്ററുകൾ എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കാം? )

FEELTEK ജീവനക്കാർ അടുത്തിടെ 3D ലേസർ കൊത്തുപണികൾ പങ്കിടുന്നു.

പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒന്നിലധികം മെറ്റീരിയലുകൾക്ക് പുറമേ, 3D ലേസർ കൊത്തുപണികൾ ചെയ്യുമ്പോൾ നമ്മൾ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട നിരവധി നുറുങ്ങുകളും ഉണ്ട്.

ഇന്ന് ജാക്ക് പങ്കുവെക്കുന്നത് നോക്കാം.

3D ലേസർ കൊത്തുപണി ഗാലറി
(പാരാമീറ്ററുകൾ എങ്ങനെ ക്രമീകരിക്കാം?)

ജേഡ്: ജാക്ക്!ഒരു ഉപഭോക്താവ് അവർ ഉണ്ടാക്കിയ കൊത്തുപണി അയച്ചു, അതിൻ്റെ ഫലം നല്ലതായിരുന്നില്ല.അതെങ്ങനെ അഡ്ജസ്റ്റ് ചെയ്യുമെന്ന് അവൻ ചോദിച്ചു!

ജാക്ക്: ഓ, ഇത് അവ്യക്തമാണ്.3D കൊത്തുപണി ലളിതമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ അതിന് ഇപ്പോഴും ക്രമീകരിക്കാനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ ആവശ്യമാണ്.

ജേഡ്: കുറച്ച് എന്നോട് പങ്കുവെക്കാമോ?

ജാക്ക്: അടയാളപ്പെടുത്തൽ, പൂരിപ്പിക്കൽ, പാളി കനം എന്നിവയ്ക്കായി ഞങ്ങൾ ശരിയായ പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കണം.അല്ലെങ്കിൽ, കൊത്തുപണി ഫലം ഇങ്ങനെയായിരിക്കും.

ജേഡ്: അപ്പോൾ എങ്ങനെ ശരിയായ ഡാറ്റ സജ്ജീകരിക്കാം?

ജാക്ക്: ശരി, ആദ്യം ഞങ്ങൾ ഒരു അടയാളപ്പെടുത്തൽ ഡാറ്റ പ്രീസെറ്റ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് പൂരിപ്പിക്കൽ ഇഫക്റ്റ് ക്രമീകരിക്കുക, ഇതുപോലെ യൂണിഫോം മാറ്റ് ഷേഡിംഗ് ലഭിക്കുന്നതുവരെ നിരവധി തവണ ശ്രമിക്കുക.തുടർന്ന് പൂരിപ്പിക്കൽ ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് 50 മുതൽ 100 ​​വരെ തവണ അടയാളപ്പെടുത്തുക, ഓരോ ലെയറിനും ഒരൊറ്റ കനം ലഭിക്കുന്നതിന് മൊത്തം കനം എത്ര തവണ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു.

ജേഡ്: മറ്റെന്തെങ്കിലും നുറുങ്ങുകൾ?

ജാക്ക്: "ലേസർ ഓൺ ഡിലേ" എന്നതിൻ്റെ ഡാറ്റ മറക്കരുത്. ഇത് യഥാർത്ഥ സാമ്പിളിൽ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൊത്തുപണി ഉപരിതലം സുഗമമാകുന്നതുവരെ ഡാറ്റ ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ജാക്ക്: അവസാനത്തേത് എന്നാൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞത്, കൊത്തുപണി പ്രക്രിയയിൽ പൊടി ഉണ്ടാകും.കൊത്തുപണിയുടെ ഓരോ 3-5 പാളികളിലും ഇത് വൃത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്.അല്ലെങ്കിൽ, വളരെയധികം പൊടി അടിഞ്ഞുകൂടുകയും കൊത്തുപണി ഫലത്തെ ബാധിക്കുകയും ചെയ്യും.

ജേഡ്: ശരി, എങ്ങനെ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ ഉപഭോക്താവിനോട് പറയും.


പോസ്റ്റ് സമയം: മാർച്ച്-01-2022