განსხვავება 2D და 3D სკანირებას შორის გრავიურის სამუშაოს შესრულებისას

基本 RGB

ლაზერული გრავირების სამუშაოების შესრულებისას, გაითვალისწინეთ:

შეამციროთ მანქანების ხარჯები?

შეინარჩუნეთ მაღალი ეფექტურობა და მაღალი სიზუსტე?

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ: ლაზერული გრავიურა მუშაობს 2D და 3D სკანირების თავით.

გრავირების სამუშაოების შესრულებისას 2D ან 3D სკანირების თავით, მათი მუშაობის პრინციპი იგივეა.სასურველი 3D მოდელის დაჭრა პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით და შემდეგ გრავირების ფენა-ფენა დამუშავება.

თუმცა, მათი დამუშავების პროცესი საკმაოდ განსხვავებულია.

გრავირების სამუშაო 2D სკანირების თავში არის:

დამუშავების დროს, ელექტრული ამწევი პლატფორმა გადაადგილდება თითოეული დამუშავების ფენისთვის, ის არეგულირებს სკანირების თავის სიმაღლეს შემდეგ ფენაზე გადასვლამდე, უზრუნველყოფს, რომ ლაქა კარგად იყოს ფოკუსირებული თითოეულ ფენაზე და საბოლოოდ მიაღწევს გრავიურის ეფექტს.

2D სკანირების თავი და ამწევი პლატფორმა მნიშვნელოვნად შეამცირებს ღირებულებას, გარდა ამისა, 2D სკანირების ხელმძღვანელის დაკალიბრება შედარებით მარტივია და განსაკუთრებით შესაფერისია ახალი მოთამაშეებისთვის.

რაც შეეხება 3D სკანირების თავსა მის გრავირებას,

პროცესი არის Z დინამიური ღერძისა და XY ღერძის ერთობლივი კოორდინაციის კონტროლი პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, Z ღერძი მოძრაობს წინ და შემდეგ და ანაზღაურებს ფოკუსს დამუშავების ფენების შესაბამისად, რაც უზრუნველყოფს ლაქის თანმიმდევრულობას მთელს სივრცეში. საერთო სამუშაო.

ამის საპირისპიროდ, როდესაც 3D სკანირების ხელმძღვანელი ამუშავებს გრავირებას, Z-ღერძი სრულად თანამშრომლობს XY ღერძთან, მათ შეუძლიათ დაასრულონ მოძრაობის ფოკუსის კომპენსაცია მიკროწამის დონეზე.

გარდა ამისა, იგი არ იზღუდება გარე ამწე პლატფორმით, ამიტომ მას აქვს უფრო მაღალი ეფექტურობა და სიზუსტე.3D სკანირების თავი უფრო ინდუსტრიული პროდუქტებისკენ არის მიმართული.

შედეგად, განსხვავება 2D და 3D სკანირების თავებს შორის, რომლებიც აკეთებენ გრავირებას:

2D სკანერი:

1. დაბალი ღირებულება, მუშაობა მექანიკური ამწე პლატფორმით, ადვილად დასრულებული გრავიურა.

2. მარტივი შესასრულებელი, სკანირების თავის სიმაღლის დარეგულირება და ლაქების ფოკუსის დასრულება თითოეულ ფენაში ამწევ პლატფორმის მეშვეობით

3. სწრაფი დაწყება დინამიური ფოკუსის კალიბრაციის გარეშე.

4. 2D სკანირების თავი განკუთვნილია შესვლის დონის მოთამაშისთვის

3D სკანერი:

1. მაღალი ეფექტურობა.Z-ღერძის მოძრაობა მიკროწამული დონის ფოკუსის კომპენსირებით დაუყოვნებლად, 3-ჯერ დაზოგავს მექანიკურ პლატფორმის მოლოდინს.

2. XYZ ღერძის დაკალიბრება სრულდება ერთ დროს მაღალი სიზუსტის სამუშაო ეფექტით.

3. პროფესიონალური სამრეწველო პროდუქტი, უზრუნველყოს ხარისხი

4. 3D სკანირების თავი განკუთვნილია სამრეწველო პროფესიული მოთხოვნებისთვის.

基本 RGB


გამოქვეყნების დრო: სექ-15-2021